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老程序员总结的15+条经验教训

admin 编程知识 289 次浏览 没有评论
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1、从小事做起,然后再扩展 无论是创建一个新的系统,还是添加功能到现有的系统中,我总是从一个简单到几乎没有任何所需功能的版本启动,然后再一步一步地解决问题,直到满意为止。我从来没有妄想过能够一步登天。相反,我一边开发一边学习,同时新掌握的信息还可以用于解决方案中。 我很喜欢John Gall的这句话:“复杂系统总是源于简单系统的演化。” 2、一次只改变一件事 当我们在开发时,碰到测试失败和功能无效的情况,如果你一次只研究一个问题,那将会更容易找到问题的关键。换言之,就是使用短迭代。必须确保这个问题解决之后,再转移到另一个问题上。这适用于向下提交。如果在你添加新功能之前需要先重构代码,那么先提交重构,然后再添加新的功能。 3、尽早地添加日志记录和错误处理 在开发新系统时,我做的第一件事就是添加日志和错误处理,因为这两者从一开始就非常有用。如果系统不能照常工作,那么你就需要知道程序中发生了什么——这是日志的作用。错误处理也是如此——错误和异常越早处理越好。 4、每一行新代码必须至少执行一次 在你真正完成一个功能之前,你必须对它进行测试。不然,你怎么知道它是不是按照你的想法在执行呢?通常情况下,最好的方法是通过自动测试,但并非总是如此。不过,不管怎么说,每一行新代码必须至少执行一次。 5、在整体测试之前先进行模块测试 先进行部分模块测试可以节省时间。通常说来,我们在整合不同的模块时也会出现问题,例如模块之间的接口不匹配。但是如果我们能够信任各个组件的话,那么跟踪集成问题就会变得简单得多。 6、学习需要一个安全的环境 学习的必要经过是犯错误。在德雷福斯模型中,这意味着,特别是位于高级初级阶段,人需要通过犯错误来学习。但是,当人们觉得犯错会对工作造成坏的影响,会失去同事的尊重或在过程中会伤害到其他人时,那么他们就不会冒犯错的风险。 因为我热衷于教和学,所以我想办法创造了一个安全的失败空间,在这里失败的话,可以通过犯一些基本的错误来学习。 7、每个人都可以成为领导者 我以前写过这个话题的内容,因为这是一个非常重要的观察结果。我看到的一个常见的思维模式陷阱是,人们觉得为了像一个领导,你需要去担任领导的职位。但其实人们可以展示他们的领导力而不论其头衔如何,并且可以通过很多不同的方式做到这一点,只需在没有明确期望或要求的事情上采取行动。 老程序员总结的15+条经验教训 8、架构师去写代码往往能作出最佳决策 在我运行的Tech Lead courses中,我提倡技术领导者至少将他们30%的时间用来写代码。花时间于编码上有助于建立信任,尊重和理解当前的系统。在做架构决策时,不考虑到当前系统的约束条件往往会造成错误的决定。 9、改变需要勇气 我记得曾有人谈论过XP values,其中有一点就是勇气。勇气是领导时所必须的,因为你要冒失败的风险,以及尝试一些新事物的风险/回报。没有风险,往往就不会有很大的回报。 10、自己的户口档案、养老保险、医疗保险、住房公积金一定要保管好。 由于程序员行业每年跳槽一次,我不隐瞒大家,我至少换过5个以上的单位,这期间跳来跳去,甚至是城市都换过3个。还好户口没丢掉,其他都已经是乱了,好几个 城市里,都有交过三金,甚至是一个程序的2个区里交的都有,那些东西,10年后,会变得很重要。你买房子若有公积金,可以取出来,贷款利率也会比较低一 些,有孩子了,还需要上学,生病了还需要医疗保险。 11、不要轻易换笔记本电脑,不要跟潮流,不要买过多的电子产品,不要过于频繁的更换手机。 这 方面我的经验教训也是惨痛的。我大概前后购买过5-6个笔记本,以前的都是1万多元一台,最近买的是一台是1万多给女朋友的,自己买了一台是7500元左 右,手机大概换过接近10个了,这些钱加起来也足够有10万以上了,你可能一不小心就购买了这些电子产品,但是时间长了,你一回过头来想想,你为什么赚得 也不少,但是为什么还是那么穷,是因为你购买这些电子产品花费了过多的金钱了,平时笔记本啥的贵重物品要保护好,我一个同事不小心丢了2台笔记本电脑,接 近2万的损失啊,你净赚2万,不是那么容易的,这个窟窿不是开玩笑的,我曾经也被人偷了一个崭新的笔记本,损失1.5万左右,更糟糕的是最新的代码也丢被 偷了。 老程序员总结的15+条经验教训 12、这年代外语、学历、职称、驾驶证还是蛮重要的。 想找高薪,外资企业是正确的选择,在同样的打工里,外资企业的收入普遍是高的,我就想不明白,我们的赚钱能力怎么就比不过人家了,社会不断发展,将来可能去外国就像串门一样了,也说不定的,外语好将来的就业机会也会更多更广一些。 13、要能写漂亮的代码 架构师不是高高在上,脱离代码只说不做的人。架构师首先是一个优秀的程序员,要能够编写项目或产品中的核心功能,随时能够卷起袖子去解决项目中的问题。 代码写的不漂亮怎么能拿得出手?怎么能够服人? 所谓漂亮代码不仅仅是清晰、易懂、优雅,更要实现功能,没有Bug或者极少Bug。 其实如果代码简单优雅,一般没什么问题。 写出漂亮代码并不容易,需要思路清晰,有良好的编程基础,有优秀的抽象能力,以及对一门语言的熟练掌握。 14、抽象的能力 抽象思考的能力怎么强调都不为过。 现实的需求纷繁复杂,如果架构师不能够把这些乱无头绪的需求抽象成一些“概念”,在概念的层次进行思考,系统根本就无法设计。 但是抽象出概念以后还不够,还要看看这个概念是不是正交的,能不能独立变化,如果不能,考虑下新的概念抽象。 “正交”讲的是线性无关,非常重要,就像一个点(x,y),在x轴的变化不会影响y,y轴的变化不会影响x,这就是正交。 “正交”威力巨大,(x,y)可以表达二维平面的所有的点,如果增加一个z轴,不但能表达三维空间中所有的点,并且每个轴都可以独立变化。 如果能做出正交的设计,这个系统的开发和维护会非常舒服,以为可以放心大胆的修改其中一个方面儿不会影响其他。 设计模式一直强调的『发现变化并且封装变化』其实就是这个意思。 抽象能力的训练没有捷径,就是经验的积累,勤于思考和学习。例如:学习Android的程序员可以思考下Android是怎么对未知的,纷繁复杂的应用程序进行抽象的?为什么有Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider这四大组件? 15、技术领导力 我在IBM学到的重要一课就是:要用技术的影响力来领导人,而不是威权和职位。 换句大白话来说,就是要能让技术人员服你。有了技术影响力,你在团队发出的声音才会被倾听,被尊重。 但是影响力不是很快就建成的,这是个漫长的过程:你解决了一个技术难题,你提出的方案被证明可行…. 这样的事情会一点一滴的积累起你在别人心目中的形象,建立你的个人品牌,最终大家会给你贴上一个标签:大牛。
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